雾弥漫。 五个原画师挤在长桌一侧,对面是策划总监和项目经理。白板上写满了密密麻麻的需求:新项目《山海游侠》需要三十个新角色、五十个场景概念图、上百件装备设计——deadline是一个半月。 “李默,你们组能不能接?”项目经理老陈盯着他,眼神里是毫不掩饰的压力。 李默扫了眼需求文档,心里快速计算着工时。五个人,四十五天,平均每天要完成近两个角色或四个场景的初稿。这还不包括修改和细化。 “时间太紧了。”他尽量让声音保持平稳,“质量没法保证。” “市场不等人。”老陈敲着桌子,“腾龙科技的同类项目下月就封测了,我们必须赶在他们前面。李默,公司这个季度能不能活下来,就看这个项目了。” 会议室里安静得能听见空调的嗡嗡声。...